Le jeu vidéo tient la forme !

Vignette de la vidéo Piste de sous-titres Vidéos en relations
<embed src="http://www.sfr.com/sites/all/themes/sfr/swf/player.swf" flashvars="file=http://ncdn-video.sfr.com/itw-abdel/video.mp4" width="600" height="335" />

JWplayer | itw-abdel

Le 11 / 04 / 11 | Posté par admin
Le jeu vidéo tient la forme !

"En 2011, ce que j'attends c'est le cloud gaming" - Abdel BOUNANE, Directeur de la publication d'AMUSEMENT magazine, Chroniqueur digital pour Canal+

" En 2011, moi, il y a une technologie que j’attends beaucoup, c’est le cloud gaming.
Le cloud gaming, c’est la possibilité de jouer à des jeux très exigeants,sur des devices, des appareils, des mobiles­, qui le sont moins.Techniquement, cela veut dire que l’intelligence, le calcul du jeu, se fait sur des serveurs,et non plus dans l’appareil sur lequel on joue. Donc, ça, c’est du pain béni pour les mobiles, parce que cela veut dire qu’on peut jouer sur son mobile ou sur un PC pas très fort à des jeux qui sont extrêmement puissants.Ça signifie pour les joueurs qu’il est possible non pas de payer un jeu à 60 euros, comme on le fait traditionnellement, mais de jouer à l’usage, c’est-à-dire qu’on paiera à la minute ou à l’heure et ça, c’est une vraie révolution dans le jeu vidéo.

Pour les développeurs, c’est aussi une révolution, parce que cela veut dire qu’ils ne sont pas obligés de créer des jeux vidéo pour l’ensemble des mobiles.Vous savez que traditionnellement, il est nécessaire d’adapter son jeu sur tous les mobiles.Là, avec le cloud gaming, comme le calcul se fait sur un serveur à l’autre bout du monde,il est possible de créer un jeu pour le serveur qui techniquement fonctionnera,et ce sera rapatrié sur le mobile. 

De mon point de vue, cette barrière à l’entrée beaucoup plus faible pour les nouveaux entrants,il suffit d’avoir une nouvelle technologie ou une bonne idée pour pouvoir la mettre en vente sur un store sur l’androïd market ou sur l’Apple store. Ça permet à de nouveaux développeurs, des développeurs indépendants,de mettre très rapidement sur le marché une idée, de pouvoir en bénéficier,parce qu’ils ont un retour sur investissement très rapide,ceci étant lié au mode de distribution, et de pouvoir enchaîner comme ça des idées qui n’auraient sans doute pas vu le jour si on était resté au modèle commercial classique,c’est-à-dire la distribution dans les boutiques.Il y a un phénomène qui va s’accentuer, c’est les jeux physiques, les jeux sociaux.

Pour moi, le jeu vidéo est passé de la chambre de l’adolescent au salon, et c’est effectivement à cet endroit-là qu’on joue aux jeux physiques, aux jeux sociaux, parce que c’est facile et c’est simple d’accès pour toute la famille.C’est une tendance lourde pour 2011, et peut-être qu’au-delà de 2011, le jeu vidéo va passer du salon à dehors, à l’extérieur.C’est également une autre tendance avec les jeux géolocalisés. Le fait de pouvoir se rencontrer, pouvoir échanger, pouvoir se raconter des histoires dans la rue et à l’extérieur, à travers un jeu vidéo ou une expérience ludique, c’est pour moi une tendance lourde pour l’année à venir et puis pour les prochaines années également."