SFR lance une offre de jeux convergente accessible depuis le décodeur SFR TV avec Google Play

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Le 03 / 06 / 14 | Posté par Donna CLEMENT
SFR lance une offre de jeux convergente accessible depuis le décodeur SFR TV avec Google Play

SFR est le premier opérateur à proposer une offre de jeux convergente accessible depuis le décodeur SFR TV avec Google Play. Opérateur pionnier sur le marché du jeu vidéo en lançant ses premiers jeux Java sur mobile dès 2002, SFR propose aujourd’hui une offre au cœur du foyer et confirme son rôle d’acteur majeur sur le marché des jeux vidéo.

Une innovation mondiale avec le décodeur SFR TV avec Google Play

Précurseur sur le marché des jeux vidéo, SFR est aujourd’hui le premier opérateur à proposer une sélection de jeux, disponibles sur les mobiles SFR dotés du système d’exploitation Android et sur le décodeur TV SFR avec Google Play. Lancé avec succès en novembre dernier, ce décodeur développé sous Android 4.2, avec les technologies du mobile appliquées au fixe, permet dorénavant de prolonger gratuitement l’expérience des jeux, depuis le mobile vers la télévision. Les jeux achetés sur mobile sont disponibles gratuitement sur le décodeur SFR TV avec Google Play, et inversement.
Une quarantaine de jeux est actuellement proposée au catalogue, qui s’enrichira dans les mois à venir. Les jeux sont dès à présent jouables avec la télécommande et le seront dès la rentrée avec les gamepads SFR et une grande variété de gamepads du marché.

Pionnier sur le marché du jeu vidéo, SFR est aujourd’hui au cœur du foyer

SFR, qui s’est toujours inscrit comme l’opérateur innovant et précurseur sur le marché des jeux vidéo, a démocratisé les usages et accompagné ses clients dans l’expérience des jeux, à la fois sur le mobile et dans le cloud.

  • 2002 : lancement des premiers jeux Java sur mobile.
  • 2007 : lancement d’un MMORPG avec Exalight.
  • 2010 : lancement d’une offre de jeux vidéo à la demande en mode Cloud Gaming sur la télévision.
  • 2010 : lancement de l’application « SFR Jeux » pré-embarquée dans les terminaux sous Android.
  • 2012 : prise de participation dans G-cluster, plateforme leader du Cloud Gaming.
  • 2013 : intégration de l’offre de jeux « Gameloft » en « Extra » dans les formules Carrées 4G.
  • 2013 : lancement de « SFR Manette », une application gratuite qui transforme Smartphones et tablettes (sous Android et iOS) en manette de jeux virtuelle pour le Cloud Gaming.

Grâce à son savoir-faire technologique et à sa capacité à construire et distribuer les meilleurs offres, SFR a noué en quelques années des partenariats stratégiques avec les plus grands éditeurs de jeux au monde et construit un éventail d’offres destinées à l’ensemble des attentes et comportements du foyer (gamers, adultes, jeunes, novices).
SFR continue d’enrichir régulièrement son catalogue et propose plus de 500 jeux sur mobile et plus de 180 jeux en Cloud Gaming. SFR poursuit des discussions avec de nouveaux partenaires et lancera prochainement :

  • « PES 2014 World Challenge » à l’occasion de la Coupe du Monde ;
  • « Lego la Grande Aventure » (en parallèle de la sortie du film en VoD) ;
  • « Batman Arkham Asylum », « Batman Arkham City », « Batman Arkham Origins » (et des actions autour des 75 ans de Batman) ;
  • « Le Tour de France ».

SFR a déjà anticipé les nouvelles tendances du jeu vidéo, avec l’attrait d’une population de joueurs occasionnels, des pratiques de plus en plus nomades et multi-plateformes et le cloud comme nouvelle étape de la dématérialisation de consoles.
 
SFR propose ainsi :

  • Une tarification attractive : location, achat, abonnement illimité ou freemium ;
  • Un paiement unique sur la facture SFR ;
  • Des jeux faciles d’accès à retrouver directement sur la box de SFR et sur le mobile depuis l’application « SFR Jeux » ;
  • Une manette de jeu virtuelle sur Smartphone afin de tester gratuitement la quasi-totalité des jeux en Cloud Gaming sur TV ;
  • Près de 700 jeux testés et validés par SFR ;
  • Des catalogues de jeux complémentaires pour tous les membres du foyer : casual, gamers, premium.

Les fortes ambitions de SFR en matière d’équipement des foyers en très haut débit fixe permettront de proposer notamment des accès avec des temps de latence faibles (20-40 ms) et ainsi un meilleur service à un plus grand nombre de joueurs, partout en France. 

Les jeux en quelques chiffres

  • Le marché des jeux vidéo représente 3 milliards d’euros de chiffre d’affaires en France.
  • 31 millions de joueurs en France.
  • 65% des parents jouent avec leurs enfants.
  • 14 millions de jeux ont été téléchargés sous Android depuis le début de l’année 2013.
  • Depuis le lancement du Cloud Gaming, plus de 200 000 gamepads se sont vendus chez SFR et 30 millions de parties ont été jouées.
  • Le chiffre d’affaires des jeux SFR en Cloud Gaming et sous Android est en croissance de 50% en 2013.

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